Media Pembelajaran Jaringan Komputer Berbasis Android

Afief Angga Pradipta, Ibnu Utomo Wahyu Mulyono

Abstract


Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang semakin pesat telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi yang muncul adalah pemanfaatan perangkat mobile sebagai media pembelajaran melalui konsep mobile learning (m-learning). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan media pembelajaran jaringan komputer berbasis Android yang dapat membantu mahasiswa dalam memahami materi secara lebih efektif dan fleksibel. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall yang meliputi tahap analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Aplikasi yang dikembangkan menyediakan fitur materi pembelajaran, evaluasi berbasis soal, serta informasi tambahan yang mendukung proses belajar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan pemahaman pengguna terhadap konsep jaringan komputer serta memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan efisien.

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Flag Counter

 

 Jurnal Aplikasi Teknologi dan Komputasi (e-ISSN : xxxx-xxxxp-ISSN : xxxx-xxxx) dipublikasikan oleh Organisasi ARCES.

 

Visitor Stats