Optimalisasi Efisiensi Pemesanan Tiket Bus melalui Implementasi Aplikasi Mobile

Reza Bayu Ahmad Inzaghi, Dibyo Adi Wibowo, Devita Widiawati, Ibnu Utomo Wahyu Mulyono, Sudaryanto -, Novita Kurnia Ningrum

Abstract


Perkembangan teknologi informasi, khususnya aplikasi mobile, telah mengubah cara kita berinteraksi dengan berbagai sektor bisnis, termasuk industri transportasi. Aplikasi pemesanan tiket bus berbasis mobile menjadi solusi inovatif untuk meningkatkan efisiensi dan pengalaman pengguna dalam memesan tiket bus. Penelitian ini merancang dan mengembangkan aplikasi simulasi pemesanan tiket bus yang bertujuan untuk memberikan gambaran lengkap tentang proses pemesanan tiket yang realistis. Analisis kebutuhan mengidentifikasi tiga aspek utama: kebutuhan pengguna (navigasi intuitif dan simulasi pemesanan yang realistis), kebutuhan fungsional (modul pencarian rute, simulasi pemesanan tiket, dan simulasi pembayaran), serta kebutuhan teknis (platform responsif, keamanan data, dan database sederhana). Perancangan antarmuka dilakukan menggunakan Figma, menghasilkan berbagai tampilan halaman aplikasi seperti registrasi, login, pemesanan, dan pemilihan kursi. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan Android Studio menggunakan bahasa pemrograman Java untuk logika aplikasi, SQLite sebagai database lokal, dan Firebase sebagai database cloud untuk sinkronisasi data real-time. Penggunaan GitHub memungkinkan kolaborasi efektif dalam pengelolaan kode sumber. Aplikasi ini diuji menggunakan metode blackbox testing untuk memastikan aplikasi menerima input, memproses, dan menghasilkan output yang sesuai. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berfungsi sesuai harapan, dengan semua modul valid. Implementasi aplikasi ini diharapkan dapat memberikan solusi inovatif dalam pemesanan tiket bus, meningkatkan efisiensi operasional, dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik.

Full Text:

PDF

References


F. Firly, I. P. Dewi, L. Mursyida, and A. D. Samala, “Dasar-dasar Android Studio Dan Membuat Aplikasi Mobile Sederhana,” Angew. Chemie Int. Ed. 6(11), 951–952., vol. 10, pp. 1–239, 2021.

K. Sierra and B. Bates, “Head First Java,” Head First Java, p. 690, 2005, [Online]. Available: http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url=search-alias=aps&field-keywords=9780596009205

A. I. Reyhan, “Basic UI/UX Design with Figma,” pp. 1–74, [Online]. Available: https://www.ptonline.com/articles/how-to-get-better-mfi-results

N. Smyth, “Firebase Essentials,” Payload Media, pp. 1–53, 2017.

A. Pipinellis, GitHub Essentials. 2015.

J. Smith and L. Wang, Modern Web Development with React and Next.js, 2nd ed., New York, NY, USA: O’Reilly Media, 2024.

A. Rahman, “Machine learning approach for predicting customer churn in e-commerce,” IEEE Access, vol. 11, pp. 33421–33430, 2023, doi: 10.1109/ACCESS.2023.3341234.

M. Chen, Y. Hao, K. Hwang, and L. Wang, “Edge AI: Intelligent computing on edge devices,” ACM Comput. Surv., vol. 56, no. 2, pp. 1–36, Mar. 2024.

K. Tanaka and R. Suzuki, Deep Learning in Practice: Real-World Applications, Tokyo, Japan: Springer, 2022.

S. R. Patel and M. S. Kumar, “IoT-based smart transportation system using real-time data analytics,” in Proc. 2021 IEEE Int. Conf. Smart Cities, Bangkok, Thailand, pp. 78–83, Dec. 2021.

Google Developers, “Jetpack Compose: Modern toolkit for building native UI,” Android Developers, 2023. [Online]. Available: https://developer.android.com/jetpack/compose

M. A. Nugroho, “Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket Bus Berbasis Mobile Menggunakan Flutter,” Jurnal Teknologi Informasi dan Komputer (JTIK), vol. 8, no. 1, pp. 12–20, 2023.

A. Irawan and D. Santoso, “Implementasi Metode QR Code untuk Digital Ticketing Transportasi,” Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Komputer, vol. 5, no. 2, pp. 55–62, 2022.

T. Nguyen, “Serverless Architecture for Scalable Mobile Apps,” IEEE Cloud Comput., vol. 10, no. 4, pp. 25–33, Jul./Aug. 2023.

M. Faisal and R. Budi, “Analisis UX/UI pada Aplikasi Mobile Menggunakan Metode Heuristic Evaluation,” Jurnal Sistem Informasi dan Komputerisasi Akuntansi (JUSIKA), vol. 6, no. 3, pp. 101–109, 2022.

OpenAI, “ChatGPT Technical Report,” OpenAI, San Francisco, CA, USA, Mar. 2023. [Online]. Available: https://openai.com/research/chatgpt

D. H. Lee and M. S. Kim, Next-Generation Mobile Applications Using Flutter and Firebase, Seoul, Korea: Hanbit Media, 2021.

B. N. Azizah, “Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Bus Menggunakan Metode Agile,” Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer, vol. 10, no. 1, pp. 43–50, 2022.

R. D. Pratama and S. Yulianto, “Integrasi API Pembayaran Online dalam Aplikasi Mobile Transportasi,” in Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasi (SENTIA), pp. 92–97, 2021.

A. Siregar, “Evaluasi Keamanan pada Aplikasi Berbasis Android Menggunakan OWASP Mobile Top 10,” Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI, vol. 9, no. 2, pp. 34–42, 2020.


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Flag Counter

 

 Jurnal Aplikasi Teknologi dan Komputasi (e-ISSN : xxxx-xxxxp-ISSN : xxxx-xxxx) dipublikasikan oleh Organisasi ARCES.

 

Visitor Stats